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16.10.10 : [MAJ] The Last Story : Un scan et une info -
Commentaire(s) [8]Envie de relooker vos personnages ? - Posté par
Julien[MAJ] Une traduction du scan ci-dessous nous est parvenue et nous explique de manière un peu plus détaillée le système des « cercles magiques » dont nous vous parlions il y a quelques mois de ça. Lorsque vous lancerez une magie au cours des combats, le point d'impact de celle-ci sera représenté par un cercle magique. Les dégâts infligés aux ennemis seront alors différents selon le type de magie utilisé, le scan ci-dessous illustre le cas d'ennemis endormis par une magie de sommeil. Mais ce n'est pas tout puisque vous pourrez tirer profit de ces fameux cercles en imprégnant vos armes de leurs magies ! Pour ce faire, il vous suffira de faire pénétrer vos personnages dans l'un de ces cercles pour que leurs armes soient temporairement imprégnées de ses propriétés. Les avantages proposés par ces cercles magiques sont néanmoins contrebalancés par le fait que les magiciens nécessiteront d'un certain laps de temps pour faire usage de leurs pouvoirs. Le magazine Jump reprécise à son tour l'importance de la commande « Gathering », longuement évoqué
dans une précédente news, qui vous servira à attirer l'attention vos ennemis afin de les éloigner des magiciens.
Une fois de plus, c'est au magazine Shonen Jump que nous devons cette nouvelle page dédiée à
The Last Story. Faute de mieux, il faudra vous contenter de cette qualité médiocre :
Heureusement, une information intéressante vient quelque peu meubler cette news ! Les plus observateurs d'entre vous avaient déjà pu remarquer que les tenues des personnages différaient au cours du trailer. Le character designer Kimihiko Fujisaka a donc profité de
sa rencontre avec Satoru Iwata pour nous apprendre qu'il sera possible de changer l'apparence des protagonistes du jeu et que ces choix vestimentaires apparaitront également au cours des cinématiques. Cette demande émanant de
Hironobu Sakaguchi a tout d'abord dérouté Fujisaka, qui avait conçu les vêtements en fonction du caractère propre de chacun des personnages. Avec le recul, le dessinateur s'est finalement félicité de ce choix, que Sakaguchi décrit comme une sorte de puzzle avec lequel les joueurs pourront s'amuser à mélanger les pièces pour créer des motifs divers et variés. C'est en discutant sur la manière dont les développeurs ont cherché à créer un véritable sentiment de liberté que le sujet des costumes est venu sur le tapis. Cette fois encore, c'est du côté des RPG occidentaux que Mistwalker semble avoir puisé une certaine inspiration.
The Last Story débarquera le 27 janvier 2011 sur l'Archipel Nippon. Quant à l'Europe...
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