Resonance of Fate

Un jeu coup de coeur ? Venez en parler.

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Pives
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Resonance of Fate

Messagepar Pives » mar. janv. 19, 2010 3:45 pm

Vu le pseudo msn de Mélé, et vu que Gameweb vient tout juste de publier la preview du jeu (avec interview du réalisateur et du producteur), je me suis dit : "Tiens, et si je faisais un joli topic !"

Donc voila un joli topic.

Je vous met même le lien vers la preview sus-citée, parce que je suis gentil (non ce n'est pas de la pub déguisée é_è) : http://www.game-web.fr/public/focus.php?ID=139

Ca a l'air bien !
http://www.gameweb.fr
http://onamoreseriousnote.wordpress.com/

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Messagepar Mélé » mar. janv. 19, 2010 4:18 pm

Ah ben je viens de la lire justement.

Vous pouvez publier un petit tuto pour la démo tant qu'à faire ? =D
Parce que j'ai beau tâter, j'ai toujours du mal à comprendre

En tout cas je plusoie, ça a l'air même très bien.
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

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Messagepar Mélé » jeu. janv. 21, 2010 12:12 pm

Gamekult a aimé aussi.

Ca n'apporte pas grand chose, mais ils en parlent dans cette vidéo
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Messagepar Saga » jeu. janv. 21, 2010 12:44 pm

Ce jeu me fait vraiment penser à un Valkyrie Profile 2 x Cyberpunk.

Pour le coup, je suis fan de la custom fashion aussi \O/

Bon par contre, mars, ils ont grave craqué.
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Messagepar Mélé » jeu. janv. 21, 2010 1:48 pm

Ça pourrait être avril selon le type dans la vidéo. Sega est peut-être en train de comprendre le léger inconvénient d'une sortie en mars =p
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Messagepar Spay001 » jeu. janv. 21, 2010 5:36 pm

Mais non, autant qu'il sorte en mars pour ceux qui le veulent vite... Ceux qui l'achèteront pas en mars mais qui veulent l'acheter l'achèteront plus tard, rhoo ><
T'façon moi j'aurais plus (+) envie d'acheter leur jeu s'il est à 60€ à côté d'un FFXIII plutôt que s'il est à 70€ à côté de personne.
Et puis voilà...
slt

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Messagepar Saga » jeu. janv. 21, 2010 6:03 pm

Genre pour 10 € de différence...
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Messagepar Mélé » ven. janv. 22, 2010 2:56 pm

+1

Quelque chose me dit qu'il vaudra peut-être mieux ne pas trainer pour acheter RoF. Si SEGA est conscient qu'ils en vendront peu et si les critiques finales confirment les aperçus, ca pourrait passer en catégorie "rareté" rapidement =/
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Messagepar Spay001 » ven. janv. 22, 2010 9:47 pm

Genre pour 10 € de différence...
Ouais bah moi ça me fait grave mal au cul 10€ avec le fric que j'ai hein ! ><

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Messagepar Mélé » ven. janv. 22, 2010 10:30 pm

entre 10 et 20, ok ca fait le double, mais entre 70 et 80...
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Messagepar Spay001 » ven. janv. 22, 2010 11:31 pm

60 et 70, pas 70 et 80.
Non mais merde quoi, j'suis le seul que ça fait chier de payer un CD 70€ ?
C'est abusé sérieux. Enfin c'est surtout abusé depuis que c'est moi qui doit me les acheter mais bon (le dernier jeu que j'ai eu c'est SOIV... Ca fait un moment :()

On me pousse à dealer !
slt

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Messagepar Mélé » ven. janv. 22, 2010 11:57 pm

Rien qu'en prenant les salaires des gens qui bossent sur le jeu (équipe au bas chiffre...)

5 ans de développement * 200 personne * 12 mois * 3000€ de frais de personnel = 36 000 000...

Donc bon, sachant qu'il faut rajouter les royalties de Microsoft ET de Sony, des tas d'autres frais, des actionnaires à rénumérer, que c'est surement plus complexe que ce calcul bidon et que j'ai surement sous-estimmé la taille de l'équipe et l'ordre de grandeur des frais de personnel...
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

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Messagepar Albel » sam. janv. 23, 2010 1:21 am

3000€ / mois? je veux bien aller bosser au Japon alors !

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Messagepar Mélé » sam. janv. 23, 2010 12:26 pm

Bah, un salarié coute 2 fois sont salaire (et je pense que le niveau moyen de revenu chez Square-Enix doit être pas mal quand même). Certes, je me abse sur le système français, si ca se trouve ca coute beaucoup moins cher. Au pire, 18 000 000...
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Messagepar Spay001 » sam. janv. 23, 2010 12:57 pm

Ils vendront 300milliards de FFXIII... y a largement de quoi rentrer dans les coûts de production sur des gros jeux pareil. non non non mais c'est trop cher quoi.

Enfin bon on s'en fout.
slt


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