Okami
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- Julien
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Okami
Tout joueur qui se respecte a entendu parler du fabuleux Okami. Sorti le 8 février dernier, ce bijou de Clover (studio maintenant dissout par Capcom mais dont les membres ont récemment formé le studio Seeds) fait l'unanimité dans la presse spécialisée et autres sites internet. Dôté d'un style graphique unique et sublime, le jeu nous entraine aux confins du rêve de part la poésie et l'élégance qui s'en dégage. Je suppose qu'une bonne partie d'entre vous en ont entendu parlé alors je ne m'étalerais pas plus sur la présentation et les nombreuses qualité de ce soft (fraichement hier pour ma part ), je laisse donc la parole à tous ceux qui souhaiteront exprimer leur avis concernant cette merveille.
Un petit détail peu réjouissant néanmoins : le jeu n'a visiblement été pressé qu'à 10 000 exemplaires en France alors faites vite, les ruptures de stock sont déjà légions dans pas mal de magasins.
Un petit détail peu réjouissant néanmoins : le jeu n'a visiblement été pressé qu'à 10 000 exemplaires en France alors faites vite, les ruptures de stock sont déjà légions dans pas mal de magasins.
C'est de la merde en boîte ce jeu, decidement Clover n'aura servi qu'à nous sortir deux excellents "Viewtiful Joe".
Okami, c'est un jeu d'aventure avec une touche graphique qui est tout sauf grand public (un gros défaut de nos jours), des voix insupportables (private Joke), un Jeu 2D en 3D tout droit sorti de "Paper Mario" et des énigmes à deux sous a dessiner avec un pinceau presque injouable.
Nan franchement, de la bonne grosse daube .... Heureusement l'humour est là pour sauver le reste parce que là c'est à la limite du tolérable. Entre un "God Hand" bien mal dosé et cet "Okami", on peut remercier les Japonais d'être à l'origine des non ventes responsable de la fermeture de cette société.
Pour une fois qu'ils font quelques chose de bien en boudant des jeux ...
Okami, c'est un jeu d'aventure avec une touche graphique qui est tout sauf grand public (un gros défaut de nos jours), des voix insupportables (private Joke), un Jeu 2D en 3D tout droit sorti de "Paper Mario" et des énigmes à deux sous a dessiner avec un pinceau presque injouable.
Nan franchement, de la bonne grosse daube .... Heureusement l'humour est là pour sauver le reste parce que là c'est à la limite du tolérable. Entre un "God Hand" bien mal dosé et cet "Okami", on peut remercier les Japonais d'être à l'origine des non ventes responsable de la fermeture de cette société.
Pour une fois qu'ils font quelques chose de bien en boudant des jeux ...
Autre pseudo : Kornw@y, Nils Olsen, SG@
Je suis en train de prier pour que ce soit une grosse blague de merde de la part de Knobie
Okami est tout simplement parfait, gameplay, scénar, musique (ah putain quand on fait fleurir un cerisier *-*). Voilà, achetez le.
Tenez ce mec fait plus constructif : http://www.gameblog.fr/test_11_okami-playstation-2
Autrement Clover existe de nouveau et s'appelle Seeds (ou Seed).
Okami est tout simplement parfait, gameplay, scénar, musique (ah putain quand on fait fleurir un cerisier *-*). Voilà, achetez le.
Tenez ce mec fait plus constructif : http://www.gameblog.fr/test_11_okami-playstation-2
Autrement Clover existe de nouveau et s'appelle Seeds (ou Seed).
ID Playstation Network : Selph
Gamertag : FanFFs
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Ce qui faut pas lire ... Ayez, on fou du cell shading typé esquisse japonaise, on fait un jeu d'aventure ultra classique, on réalise un doublage daubesque et on serait presque en train de dire qu'il s'agit d'un chef d'oeuvre.
Ca me gonfle, on fait d'Okami un mythe à la Zelda TP et a la Shadow of the Colossus alors qu'ils ne le méritent vraiment pas.
Je vais pasy revenir, mais Okami n'a vraiment rien pour lui. mais bon, il y a les "pro", ceux qui disent : "C'est bien, c'est de Clover c'est Original et les japonais n'ont rien compris."
'Ptain, comment ça me bouffe
Ca me gonfle, on fait d'Okami un mythe à la Zelda TP et a la Shadow of the Colossus alors qu'ils ne le méritent vraiment pas.
Je vais pasy revenir, mais Okami n'a vraiment rien pour lui. mais bon, il y a les "pro", ceux qui disent : "C'est bien, c'est de Clover c'est Original et les japonais n'ont rien compris."
'Ptain, comment ça me bouffe
Autre pseudo : Kornw@y, Nils Olsen, SG@
Bah c'est pas une question de pro quelque chose ou autre, le studio qu'il l'a fait j'en ai strictement rien à foutre, puis sortir un "c'est classique donc forcément à chier" me fait bien marrer.
Me concernant, j'ai adoré, pas parce-qu'il y a deux pecnos typés jap et un pinceau avec lequel on dessine à l'encre de chine, mais parce-que ça faisait un bon moment que j'avais pas vu ça dans un jeu vidéo, des musiques plaisantes, parfois excellentes, une histoire originale, un gameplay plutôt riche, plein de petites quêtes, et une charte graphique magnifique, je vais pas non plus vous faire un listing de tout ce que j'ai aimé (même si j'ai déjà commencé), après que tu dises que Okami n'a rien pour lui, ok mais c'est tout simplement faux. :3 Okami est un bon jeu.
Idem pour SOTC et ICO.
Mais qu'on vienne pas me dire que j'aime parce-que cay à la mode tro kool.
À vrai dire, on dirait que c'est plutôt toi qui agis par effet de mode là True rebelz
(Ah oui, Zelda TP comme Ocarina c'est à chier parce-que j'aime pas [véridique, j'aime pas], prosternez vous )
Me concernant, j'ai adoré, pas parce-qu'il y a deux pecnos typés jap et un pinceau avec lequel on dessine à l'encre de chine, mais parce-que ça faisait un bon moment que j'avais pas vu ça dans un jeu vidéo, des musiques plaisantes, parfois excellentes, une histoire originale, un gameplay plutôt riche, plein de petites quêtes, et une charte graphique magnifique, je vais pas non plus vous faire un listing de tout ce que j'ai aimé (même si j'ai déjà commencé), après que tu dises que Okami n'a rien pour lui, ok mais c'est tout simplement faux. :3 Okami est un bon jeu.
Idem pour SOTC et ICO.
Mais qu'on vienne pas me dire que j'aime parce-que cay à la mode tro kool.
À vrai dire, on dirait que c'est plutôt toi qui agis par effet de mode là True rebelz
(Ah oui, Zelda TP comme Ocarina c'est à chier parce-que j'aime pas [véridique, j'aime pas], prosternez vous )
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Gamertag : FanFFs
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Le problème, c'est que le "classique" j'aime bien et ça me dérange pas ... Or, là, c'est en rien "classique" puisqu'il mélange des genres : Aventure/Reflexion/Combat Aléatoire.
le plus drôle, c'est que ceux qui critiquent les combats aléatoires sont les prmier a dire qu'Okami est "original".
C'est une fausse idée, point barre.
PS : Ocarina of Time est génial, TP pue la merde
le plus drôle, c'est que ceux qui critiquent les combats aléatoires sont les prmier a dire qu'Okami est "original".
C'est une fausse idée, point barre.
PS : Ocarina of Time est génial, TP pue la merde
Autre pseudo : Kornw@y, Nils Olsen, SG@
- Julien
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Knobie > Les combats aléatoires sont souvent critiqués parce qu'il cassent le rythme de l'aventure et de son l'exploration, ce qui n'est pas le cas dans Okami (enfin, du peu que j'ai vu) : pas de temps de chargement, ennemis visibles sur la carte, certains affrontements font partie intégrante de l'histoire, le gameplay ne perd pas en vitalité, on a le choix de tuer des ennemis au pinceau (ce qui n'est pas commun et en plus c'est génial) ou en leur foncant dessus donc il y a une certaine variété durant les combats.
Sinon, serais-tu schizophrène Knobie ? Tu me disais hier qu'Okami était pour toi juste un bon jeu et non pas "de la merde en boîte". Sinon, j'ai compris ta "private joke".
HS : Pensez à châtiez Sosardgamer, cet en*oiré a eu FFXII un jour avant tout le monde... Seb, je te déteste !
Sinon, serais-tu schizophrène Knobie ? Tu me disais hier qu'Okami était pour toi juste un bon jeu et non pas "de la merde en boîte". Sinon, j'ai compris ta "private joke".
HS : Pensez à châtiez Sosardgamer, cet en*oiré a eu FFXII un jour avant tout le monde... Seb, je te déteste !
- Creutzfeldt-Jakob
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