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J'ai pas retrouvé de vieilles news (2005 quand même) expliquant l'intérêt que voyait Square-enix dans cette méthode... Mais je crois que de toutes façons, ils ne vont plus y voir grand intérêt dans quelque temps...
Modérateur : Rédacteurs
Source : http://xbox-mag.net/2014/03/31/phil-spe ... sion-xbox/La croissance de la communauté Xbox , avec plus de 80 millions de propriétaires de Xbox dans le monde, est construite sur la base de franchises exclusives, de nouvelles licences originales, et des jeux multi-plateformes les plus populaires du monde. Les jeux et les joueurs ont toujours été au cœur de la Xbox et le noyau dur de mon travail. Les jeux resteront notre cœur. Cette dernière année a été une grande expérience à la fois pour moi et pour toute l’équipe Xbox. Nous avons écouté les retours, amélioré nos produits et renouvelé notre attention sur ce qui est le plus important, nos clients. Notre mission est de construire une équipe de classe mondiale, travailler dur pour répondre aux attentes élevées d’une base de fans passionnée, créer le meilleur du jeu et du divertissement et de stimuler l’innovation technique. Comme nous continuons d’avancer, ce renouvellement de notre vision et de notre mission sera un élément fondamental dans la façon dont je vais mener le programme Xbox.
Vous entendrez beaucoup plus de choses à l’E3, mais nous sommes au début d’un nouveau chapitre incroyable pour la Xbox et je n’en peux plus d’attendre les jours et les années à venir. Ça va être fun.
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