The Last Story : Informations, scan et publicité

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Julien
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The Last Story : Informations, scan et publicité

Messagepar Julien » lun. janv. 17, 2011 11:53 am

La pluie d'informations concernant The Last Story n'est pas prête de se calmer, voici donc en vrac plusieurs informations provenant du Twitter de Mistwalker :
  • - Le menu sonore du jeu vous proposera de choisir entre les classiques Stéréo, Mono mais aussi Dolby Pro Logic II.

    - Les flèches haut ou bas de la croix directionnelle de la Wiimote sont requises pour passer en mode Commandes. La touche du bas a été choisie suite aux demandes des femmes du Mario Club, qui avaient du mal à atteindre la touche du haut en raison de leurs plus petites mains.

    - Comme vous le savez, certains éléments du décors sont destructibles. Une fois que le joueur reviendra dans les zones où les différents décors ont été détruits, ceux-ci seront restaurés comme avant son premier passage.

    - Lorsqu'Elza se sert de son arbalète, un viseur apparait à l'écran. Si vous ciblez un coéquipier, votre viseur deviendra vert, et si vous ciblez un adversaire, il deviendra rouge. Comme les différentes armes du jeu, l'arbalète pourra être améliorée et plusieurs types de munitions pour être lui être affectés (dont les fameuses bananes).

    - Il sera possible de sauvegarder jusqu'à 16 parties. Un système de sauvegarde automatique a également été instauré : le joueur reviendra au dernier checkpoint du jeu si celui-ci a oublié d'enregistrer sa partie avant d'éteindre sa console.

    - Vous savez sûrement qu'il sera possible de choisir entre le traditionnel duo Nunchuk/Wiimote et la manette Pro Classic. Sakaguchi précise qu'avec cette dernière, la caméra sera contrôlable à l'aide du stick analogique droit, et que le gameplay a été étudié pour s'adapter aussi bien à ces deux types de manette. Il déclare n'avoir aucune préférence particulière et que, dans le cas des joueurs, tout dépendra du genre de manette avec lequel ils préfèrent jouer.

    - Les pseudonymes en ligne auront une limite de huit caractères et le haut-parleur de la Wiimote ne sera pas requis dans ce mode.

    - Le Mario Club a travaillé neuf mois sur le développement du jeu, un record pour le studio. Sans le savoir-faire de cette équipe, le jeu n'aurait jamais été le même sur les consoles HD.
Pour finir, voici un tout nouveau scan de Shonen Jump, ainsi que la nouvelle publicité japonaise du jeu :
Seulement 10 jours nous séparent de la sortie japonaise de The Last Story ! D'ici là, n'oubliez pas de guetter les prochaines vidéos sur le site officiel !

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Re: The Last Story : Informations, scan et publicité

Messagepar Luciole » lun. janv. 17, 2011 2:58 pm

Le trailer me montre ce que je veux voir, même si ça fait cliché. Je suis content. :D
[url=http://www.finessefantastique.com][img]http://www.finessefantastique.com/images/bannieres/Userbar8.jpg[/img][/url]

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Re: The Last Story : Informations, scan et publicité

Messagepar Shiru » lun. janv. 17, 2011 6:55 pm

Sympa le CM ^^. Par contre pour les infos :
- Le menu sonore du jeu vous proposera de choisir entre les classiques Stéréo, Mono mais aussi Dolby Pro Logic II.
Il était pas vraiment obligé car c'est devenu une sorte de standard dans les RPG consoles aujourd'hui lol. Mais ça reste bon à savoir :P.

Sympa le scan, on peut voir qu'apparemment les HPs max seront à 9999.

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Re: The Last Story : Informations, scan et publicité

Messagepar Mélé » lun. janv. 17, 2011 7:13 pm

C'est plutôt dolby digital maintenant d'ailleurs...
Donc ils n'étaient VRAIMENT pas obligés...
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.


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