Blue Dragon
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- Luciole
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Re: Blue Dragon
Je viens de finir Blue Dragon... oui, l'original, sur 360.
Ji'rai pas dire que c'est un mauvais jeu... mais j'irai pas dire que c'est un bon jeu non plus. Son gameplay, classique, est efficace, mais la construction du jeu le rend très long, lent et lassant pour moi. Ajoutons à ça la possibilité de fouiller le moindre putain de caillou du décor, forcément ça saoule (surtout quand comme moi on se sent obligé de tout fouiller).
Le scénar' ne donne pas non plus tellement envie de progresser tant il est conventionnel et bourré de personnages fort peu intéressants. Toutefois, les évènements juste avant le boss de fin m'ont assez agréablement surpris.
Niveau graphismes, même si je n'ai jamais adhéré au style de Toriyama, Blue Dragon possède une patte artistique certaine et, sans être impressionnant technique (surtout quand on voit les lags), certains décors sont vraiment très agréables à regarder. De plus, ils ont l'avantage de... je ne sais pas trop comment l'expliquer... on va dire qu'ils ont l'avantage de ne pas être "tout plat". Ils jouent énormément sur le dénivellation (et pas comme dans FFXIII avec juste une pente en ligne droite).
Enfin du côté des musiques, c'est agréable mais malgré quelques très bonnes pièces, on est loin des meilleures compositions de Uematsu.
Voila, maintenant que j'ai torché Blue Dragon, j'peux me lancer dans Drakengard 2 même si on essaye déjà de me spoiler dans un autre topic.
Ji'rai pas dire que c'est un mauvais jeu... mais j'irai pas dire que c'est un bon jeu non plus. Son gameplay, classique, est efficace, mais la construction du jeu le rend très long, lent et lassant pour moi. Ajoutons à ça la possibilité de fouiller le moindre putain de caillou du décor, forcément ça saoule (surtout quand comme moi on se sent obligé de tout fouiller).
Le scénar' ne donne pas non plus tellement envie de progresser tant il est conventionnel et bourré de personnages fort peu intéressants. Toutefois, les évènements juste avant le boss de fin m'ont assez agréablement surpris.
Niveau graphismes, même si je n'ai jamais adhéré au style de Toriyama, Blue Dragon possède une patte artistique certaine et, sans être impressionnant technique (surtout quand on voit les lags), certains décors sont vraiment très agréables à regarder. De plus, ils ont l'avantage de... je ne sais pas trop comment l'expliquer... on va dire qu'ils ont l'avantage de ne pas être "tout plat". Ils jouent énormément sur le dénivellation (et pas comme dans FFXIII avec juste une pente en ligne droite).
Enfin du côté des musiques, c'est agréable mais malgré quelques très bonnes pièces, on est loin des meilleures compositions de Uematsu.
Voila, maintenant que j'ai torché Blue Dragon, j'peux me lancer dans Drakengard 2 même si on essaye déjà de me spoiler dans un autre topic.
[url=http://www.finessefantastique.com][img]http://www.finessefantastique.com/images/bannieres/Userbar8.jpg[/img][/url]
Re: Blue Dragon
C'est bizare, je suis entièrement d'accord avec toi, et pourtant j'ai adoré =/
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.
- Luciole
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Re: Blue Dragon
Dans ce cas-là, fais comme moi, parle de coup de coeur. 

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Re: Blue Dragon
Oui en général c'est ce que je dis 
Je trouve Blue Dragon génial IG (de manière complètement subjective donc). Mais avec du recul, le constat que tu dresses s'impose.

Je trouve Blue Dragon génial IG (de manière complètement subjective donc). Mais avec du recul, le constat que tu dresses s'impose.
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Re: Blue Dragon
Juste m'attarder sur ça, étant donné que ça ne sert à rien de fouiller "le moindre putain de caillou du décor", si tu perds du temps à faire ça, c'toi le bête, pas les concepteurs. x)Ajoutons à ça la possibilité de fouiller le moindre putain de caillou du décor, forcément ça saoule (surtout quand comme moi on se sent obligé de tout fouiller).
slt
Re: Blue Dragon
Il se dégage une certaine frustration à ne pas le faire (déjà, tu ne peux pas prétendre avoir finis le jeux à 100% si tu n'as pas fouillé partout. Ça m'étonne qu'il n'y ait pas de succès associer à ça d'ailleurs, vu comme le concept "succés/trophé" s'acharne à faire faire des trucs chiants...). D'autant que ça ne sert pas à rien à condition de fouiller TOUT justement (les boosts de stats et d'xp sont maigres, mais un peu + un peu + un peu... Ce sont surtout les boosts de stats qui m'ont l'air intéressant sur la durée).(surtout quand comme moi on se sent obligé de tout fouiller).
Il me semble aussi que la collection de riens peut déverrouiller des supers trucs non ?
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Re: Blue Dragon
Non.vu comme le concept "succés/trophé" s'acharne à faire faire des trucs chiants...)
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http://onamoreseriousnote.wordpress.com/
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Re: Blue Dragon
Bien sûr que si. Pas tous, mais il y en a des biens inutiles/chiants (genre TUER 30 ENNEMIS A MAINS NUES DANS END OF ETERNITY OK SUPER).
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Re: Blue Dragon
Oui mais non. Déjà "le concept s'acharne", ça ne veut rien dire. Et il "s'acharne" certainement pas quand on voit que certains dévs font au contraire l'effort d'inclure des succès de plus en plus intéressants/intelligents (le succès Titanic dans Prince of Persia 2008, par exemple, ou encore tous les succès qui se débloquent quand on réussit des défis réellement intéressants à relever (vaincre tel ennemi de telle façon, etc.)).
Et puis depuis quand y a des gens pour défendre ce que dis Mélé sur ce forum ? Tu me dégoûtes.
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Re: Blue Dragon
Non mais aussi, si tu joues sur les mots d'une parenthèse digressive, forcément...
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Re: Blue Dragon
Ah ben après c'est vous qui voyez. Soit on parle français, soit on décide d'aligner des mots n'importe comment les uns à la suite fauteuil en platre qui balançoire de CHEMISE dans la rue par delà un oiseau.
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Re: Blue Dragon
Je prend une babouche et j'applaudie un micro avec 3 pîgeons bourrés.
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Re: Blue Dragon
Des que vitre des plumes à voiles de ceinture alors la ça fritte dans la tourte aux petites délices de Roger.
Re: Blue Dragon
Pas exclusivement.Il me semble aussi que la collection de riens peut déverrouiller des supers trucs non ?
slt
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