Lost Odyssey : Un trailer, une jaquette et une date.

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Spart001
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Messagepar Spart001 » jeu. nov. 22, 2007 10:49 pm

Non on ne s'en fout pas, et je ne vois pas en quoi une pseudo limitation technique justifie le doublage moyen de Blue Dragon.

En même temps, c'est pas ce qu'on leur reproche. Plutôt le casting fait à la va vite.

Ensuite concernant les cuts scènes (pour les cinématiques je ne dis pas, mais d'autres l'ont [très bien] fait avant), il m'avait semblé lire quelque part que la synchro labiale s'adapterait en fonction de la langue choisie. Knobie confirmera je crois.
Il faut reconnaître que Microsoft a fait la grande erreur de supprimer les voies JAP >.> .

Mais bon, que ce soit dans les animés où les jeux vidéo, les doublages français sont souvent mauvais, probablement à cause du casting, mais si on regarde, il y aurait beaucoup de monde qui ferait mal leurs castings... Faute de goût, problème technique... j'en sais rien, mais en tout cas...

Mais Lost Odyssey est un rpg reservé à un public bien plus mature et âgé que celui de Blue Dragon. Il vise surtout les puristes du rpg et les vieux routiers du rpg et je doute qu'une vf intéresse ces personnes là.
Oui, je suis d'accord avec toi, un doublage français serait une perte de temps/argent plutôt débile, sur ce jeu là.
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Messagepar Mélé » jeu. nov. 22, 2007 11:00 pm

Je dirais lputôt que BD était prioritairement destiné aux anciens joueur de RPG et que LO s'adresse plus au nouveaux joueurs que BD (non pas qu'il ne vise pas les anciens joueurs, mais BD me semble clairement être un RPG pens d'abord pour les anciens qui avaient envie de retrouver les bonnes vieilles sensations)
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Messagepar Spart001 » jeu. nov. 22, 2007 11:14 pm

Je ne sais pas.

Mistwalker voulait peut-être faire aussi Blue Dragon, comme un premier jeu plutôt léger. Il faut dire que c'est le premier jeu de l'entreprise, ils ont peut-être essayé d'instaurer un univers à la fois ouvert aux très jeunes et nouveaux joueurs ainsi qu'aux appréciateurs du Old-School. Ils n'ont peut-être pas voulu prendre trop de risque, mais en même temps attirer plus de joueur, sans pour autant se mettre de probables fans sur le dos avec un jeu trop mauvais, et en mettant comme concept de base un jeu Old-school.

Ils doivent certainement avoir plus d'assurance avec Lost Odyssey, maintenant...
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Messagepar Mélé » jeu. nov. 22, 2007 11:25 pm

Le truc c'est que Blue Dragon ne risque pas d'attirer la majorité des joueurs qui ont découvert le RPG sur PS2, hors c'est cette génération là la plus nombreuse. Apres, le public encore plus jeune, je ne sais pas s'il est vraiment concerné par le RPG (il ne rentre pas -ou a peine- dans le PEGI t'facon xD)
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Messagepar Spart001 » ven. nov. 23, 2007 7:22 am

Je le trouve trop dur le PEGI. Un -16 pour un Halo, encore... Mais quand je vois des -16 sur un Tony Hawk, là par contre, faut pas abuser... Même après avoir passé des milliers d'heures sur ce jeu je trouve rien d'autre de " violent " si ce n'est le sang que provoque une chute. -16 pour ça, ça craint T_T

Beaucoup de jeux violents ne choquent pas la plupart d'entre nous... Quoique je montrerais pas à mon petit frère un découpage à la tronçonneuse d'un alien sur GoW, mais bon, je suis sûr que ça lui ferait bizarre la première fois et qu'il en revoudrait après... Pourtant, il ne vit pas dans un monde de brute ^^

Tout ça pour dire que je trouve le PEGI trop dur parfois.


Sinon, ceux qui ont eu la chance de découvrir Blue Dragon peuvent, à mon avis, avoir maintenant confiance en Mistwalker puisque même s'ils ont été déçus, par exemple, à cause du scénario vu et revu, ils ont du prendre plaisir à jouer et ils devraient savoir que Lost Odyssey dévoilera une intrigue plus profonde et dramatique ( j'espère ), donc à mon avis ça va attirer plus de joueurs à la recherche d'une nouvelle bombe RPGique ^^
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Messagepar Knobie » ven. nov. 23, 2007 8:46 am

FanFFs >>>>> Malhereusement, la synchronisation labiale est la même pour tout le monde : le japonais.

Contrairement à Lost Odyssey où se sera l'anglais, ce qui permettra de virer le japonais pour mettre le français et l'italien pour la version Européenne. Microsoft aime bien entirement localiser un titre, nous on s eplaint, mais le reste adore (quoique j'aime bien la version française de Blue Dragon moi XD ).

Bref ....

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Messagepar Mélé » ven. nov. 23, 2007 10:16 am

Le PEGI prend en compte aussi l'influence que peux avoir le jeu sur le joueur en fonction de son age. Même si un jeu n'est pas chocant, un jeune joueur fan pourrais être tenté d'imiter plus ou moins ce qu'il voit. Et c'est d'autant plus vrais que le jeu est réaliste (need for speed est un bon exemple de ce genre de choses).
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Messagepar FanFFs » ven. nov. 23, 2007 12:37 pm

FanFFs >>>>> Malhereusement, la synchronisation labiale est la même pour tout le monde : le japonais.
Si on ignore encore le panel de langues qui seront disponibles sur les versions européennes, il semble que LO soit un jeu parfaitement bilingue : l'anglais, implémenté en même temps que le japonais durant le développement, bénéficiera d'une synchronisation labiale spécifique.
? :O
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Messagepar Knobie » ven. nov. 23, 2007 12:46 pm

Et ?

Je répondais pour Blue Dragon. D'ailleurs :
FanFFs >>>>> Malhereusement, la synchronisation labiale est la même pour tout le monde : le japonais.

Contrairement à Lost Odyssey où se sera l'anglais

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Messagepar Pives » ven. nov. 23, 2007 1:57 pm

J'appréciate beaucoup les analyses en carton de Spart001.
http://www.gameweb.fr
http://onamoreseriousnote.wordpress.com/

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Messagepar FanFFs » ven. nov. 23, 2007 3:21 pm

Je répondais pour Blue Dragon.
Ouais seulement on parlait de Lost Odyssey. :O
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Messagepar Knobie » ven. nov. 23, 2007 5:51 pm

Non on ne s'en fout pas, et je ne vois pas en quoi une pseudo limitation technique justifie le doublage moyen de Blue Dragon.
C'est donc pas la faute à Microsoft si on ne peut techniquement pas retranscrire efficacement des doublages Français dans les cinématiques aussi bien qu'avec les doublages prévus au départ.
En même temps, c'est pas ce qu'on leur reproche. Plutôt le casting fait à la va vite.

Ensuite concernant les cuts scènes (pour les cinématiques je ne dis pas, mais d'autres l'ont [très bien] fait avant), il m'avait semblé lire quelque part que la synchro labiale s'adapterait en fonction de la langue choisie. Knobie confirmera je crois.
Pourtant, je ne vois que du Blue Dragon dans ce post et c'est le seul qui m'a fait de l'oeil puisque mon pseudo y apparait :O

Mais bon ça change rien dansle fait que :
FanFFs >>>>> Malhereusement, la synchronisation labiale est la même pour tout le monde : le japonais.

Contrairement à Lost Odyssey où se sera l'anglais.

$)
L'anglais et rien que l'anglais pour les expressions labiale :)

$)
Autre pseudo : Kornw@y, Nils Olsen, SG@

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Messagepar Spart001 » ven. nov. 23, 2007 6:20 pm

[...]un jeune joueur fan pourrais être tenté d'imiter plus ou moins ce qu'il voit. Et c'est d'autant plus vrais que le jeu est réaliste (need for speed est un bon exemple de ce genre de choses).
Tant que c'est pas des fous qui se croivent dans un GTA, ça va, mais ça m'étonnerait pas que... XD

J'appréciate beaucoup les analyses en carton de Spart001.
Alors, je continuerai rien que pour toi, si tu le souhaites ^^

Un slash de plus un !
Dernière modification par Spart001 le ven. nov. 23, 2007 11:06 pm, modifié 1 fois.
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Messagepar Mélé » ven. nov. 23, 2007 9:27 pm

Justement, need for speed est plus dangereu que GTA dans le sens ou la distinction entre jeu et réalité n'est pas évidente, et ou les délits sont plutôt minime comparé aux assasinats de masse d'un GTA... Ils n'en sont pas moins dangereux =/

(Je prend need for speed en exemple bien sur, mais ca me parait être ce qu'il y a de plus représentatif)
Je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

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test de lost odyssey par famitsu

Messagepar kaim59 » dim. nov. 25, 2007 1:00 pm

bonjour je voudrai savoir si famitsu a teste lost odyssey?


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